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Beco Games Jogar agora

Como jogar

Guia da Sinuca 3D par ou ímpar, do Beco Games. Atualizado em 29 de outubro de 2026.

A Sinuca do Beco Games é a de mesa de bar, jogada no navegador do computador, de graça e sem cadastro. Este guia explica como mirar, como bater, como usar efeito e giz, como chamar os amigos e o que fazer com as moedas virtuais. As regras da partida, como a ordem das bolas, as faltas e o castigo, estão na página Regras.

Jogar agora

Sua primeira partida

Abra sinuca.becogames.app num computador, com mouse. A tela inicial oferece três caminhos: Jogar online (com os amigos, pela internet), Jogar no mesmo PC (todo mundo na mesma tela, um de cada vez) e Treino, para bater bola sozinho e sem pressa. Para aprender, comece pelo Treino ou pelo mesmo PC.

Tela inicial da Sinuca: o letreiro de neon, os botões Jogar online, Jogar no mesmo PC, Treino, Loja, Perfil, Configurações e Créditos, e o painel Missões do dia
A tela inicial: online, mesmo PC, treino, loja, perfil e as missões do dia.

Ao escolher o mesmo PC, você vê a tela de regras da mesa, onde se escolhe o jogo (par ou ímpar ou mata-mata), o formato, o tempo por tacada e outros ajustes. Se estiver na dúvida, deixe tudo como está e toque em Jogar.

Tela de regras ao jogar no mesmo PC, com modalidade, formato, tempo por tacada, linha de previsão, força da tacada e giz
A tela de regras da mesa, no mesmo PC.

Mirar sem linha de mira

Aqui não existe linha pontilhada mostrando o caminho da bola. Você mira no olho, como numa mesa de verdade: o mouse gira o taco em volta da bola branca, e você alinha a branca, a bola que quer acertar e a caçapa. Por padrão, a mesa fica com a linha de previsão desligada, e quem cria a partida decide se liga.

Mesa de sinuca vista de trás da bola branca, com o taco alinhado, o triângulo de bolas ao fundo, o mostrador de efeito e o medidor de giz
Mirando de trás da branca: o taco, o triângulo ao fundo, o efeito e o giz no canto.

A tacada: força, segurar e soltar

A tacada é feita só com o mouse, em três passos:

  1. Alinhe o taco e segure o botão esquerdo.
  2. Puxe o mouse para trás. Uma barra de força vai marcando quanto você puxou: quanto mais para trás, mais forte a batida.
  3. Solte o botão. O taco avança e a bola sai. Se você soltar com a barra quase no zero, a tacada é cancelada, sem perder a vez.

Quem prefere outro jeito pode escolher, na tela de regras, o controle Empurrar: segure, puxe e empurre o mouse para frente para bater. Na sala online, quem cria a partida define qual controle vale para todos.

A força faz diferença. Tacada leve é para posicionar a branca com cuidado; tacada forte é para quebrar o triângulo ou limpar uma bola distante. O jogo só muda a vez depois que todas as bolas param de rolar.

Efeito e giz

O mostrador Efeito, no canto da tela, é a bola branca vista de frente. O ponto vermelho é onde o taco vai encostar, e você o move com as teclas W A S D:

Quanto mais longe do centro, mais efeito, e também mais risco de a ponta do taco escorregar na bola (o miscue). É aí que entra o giz: com giz na ponta, dá para usar mais efeito sem escorregar. Cada tacada gasta um pouco do giz, e o medidor no canto mostra quanto sobrou. Aperte G para passar giz; segurando a tecla, as passadas se encadeiam, e na mesa padrão cada passada devolve 10% a cada 3 segundos. Quem cria a partida pode ajustar esses números.

Câmera e atalhos

O mouse mira; o botão direito, a roda e algumas teclas cuidam da câmera e do resto. Dentro do jogo, H abre um cartão com todos os controles. Os principais:

ControleO que faz
MouseMirar (com Shift, mira fina)
Botão esquerdoTacada: segurar, puxar para trás e soltar
Botão direitoGirar a câmera em volta da mesa
Roda do mouseAproximar e afastar
TabVista de cima
W A S DEfeito
GPassar giz (segurando, encadeia)
BMostrar de novo, enquanto segurar, as bolas da sua vez
MLigar e desligar o som
CConfigurações: sensibilidade do mouse, som e qualidade gráfica
HAjuda e missões do dia
EnterChat da sala (online)
1 a 8Emojis para os amigos (online)
EscSoltar o mouse
Mesa de sinuca vista de cima com o cartão de controles aberto, listando mouse, botões, roda, Tab, WASD, G, M, C e H
A vista de cima (Tab), com o cartão de controles aberto (H).

Se o computador for mais fraco e o jogo ficar pesado, C abre as configurações de qualidade gráfica, e F3 mostra os quadros por segundo.

Jogar com os amigos

Online, por link

Toque em Criar sala, escolha as regras e espere os amigos. Na sala, o botão Link copia o convite: é só mandar para a turma por onde preferir. Quem tem o link entra direto; quem só tem o código da sala pode usar Entrar com código. Na sala de espera, cada um vê quem já sentou, e o anfitrião inicia a partida. Dá para jogar 1×1, 2×1 e 2×2 no par ou ímpar, e de 2 a 4 pessoas no mata-mata. O tempo por tacada é de 15, 30, 45 ou 60 segundos, ou sem limite; quem deixa o tempo acabar só perde a vez.

Durante a partida, o chat curto (Enter) e os emojis (1 a 8) servem para a resenha. Ao fim, todos voltam para a sala de espera com os mesmos lugares e o anfitrião pode trocar as regras e jogar de novo. Um placar guarda o confronto entre vocês.

No mesmo PC (hot-seat)

Escolha Jogar no mesmo PC: todo mundo usa o mesmo mouse e a mesma tela, e a vez passa de mão em mão, como numa mesa de verdade. Não precisa de internet para jogar com a turma ao lado, mas aí as moedas e as missões não andam: elas só valem online.

Moedas virtuais, missões e loja

As moedas do jogo são virtuais: não valem dinheiro, não se compram e não se trocam por nada fora do jogo (veja os termos). Servem só para o divertimento e para a loja.

Nenhum item muda a física da mesa: o taco e o balão são só estilo.

Dicas de boteco para iniciantes

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